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Our mission is the creator of virtual world beauty, the top game concept design team.

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  • 3转2场景

    3转2场景

    野(ye)外3转2场景

    公(gong)司团队参与过(guo)各种(zhong)类(lei)型(端游(you)(you),页(ye)游(you)(you),手游(you)(you),掌(zhang)机游(you)(you)戏,教育(yu)机)、各种(zhong)引擎(qing)(cocos2D、unity3D、cocosbuileder、虚(xu)幻(huan)3、虚(xu)幻(huan)4、网龙C3引擎(qing)、spine 、 live2D、flash 、3Dstge等)的项(xiang)目

    3转2场景

    野外3转2场景

  • UI作品

    UI作品

    GUI类_Q版_欧美_《诸神的谎言》_九(jiu)娱(yu)

    公司团队(dui)参与(yu)过各(ge)种类型(xing)(端游(you),页游(you),手游(you),掌机游(you)戏,教育机)、各(ge)种引擎(cocos2D、unity3D、cocosbuileder、虚幻(huan)3、虚幻(huan)4、网龙C3引擎、spine 、 live2D、flash 、3Dstge等)的项目

    UI作品

    GUI类_Q版_欧美(mei)_《诸神的谎(huang)言》_九娱

  • 动作特效

    动作特效

    各式3D动作特效

    公(gong)司团(tuan)队参(can)与过各种(zhong)(zhong)类型(xing)(端游(you),页游(you),手游(you),掌机游(you)戏,教育机)、各种(zhong)(zhong)引擎(qing)(cocos2D、unity3D、cocosbuileder、虚(xu)幻(huan)3、虚(xu)幻(huan)4、网龙(long)C3引擎(qing)、spine 、 live2D、flash 、3Dstge等)的项目(mu)

    动作特效

    各(ge)式3D动作特效

  • 模型作品

    模型作品

    手(shou)绘3渲2角色模型作品

    公(gong)司(si)团队参与过各种(zhong)类型(端游(you),页游(you),手游(you),掌机游(you)戏,教(jiao)育(yu)机)、各种(zhong)引(yin)擎(cocos2D、unity3D、cocosbuileder、虚(xu)幻3、虚(xu)幻4、网(wang)龙C3引(yin)擎、spine 、 live2D、flash 、3Dstge等)的(de)项目

    模型作品

    手绘3渲(xuan)2角(jiao)色(se)模(mo)型作(zuo)品

  • 3转2场景

    3转2场景

    野外3转2场景

    公司团队(dui)参与过各(ge)种类(lei)型(端(duan)游(you)(you)(you),页游(you)(you)(you),手(shou)游(you)(you)(you),掌机(ji)游(you)(you)(you)戏,教育(yu)机(ji))、各(ge)种引擎(cocos2D、unity3D、cocosbuileder、虚幻(huan)3、虚幻(huan)4、网龙C3引擎、spine 、 live2D、flash 、3Dstge等)的项目

    3转2场景

    野外(wai)3转2场(chang)景

  • UI作品

    UI作品

    GUI类(lei)_Q版_欧(ou)美_《诸神的(de)谎言》_九娱

    公司团队(dui)参与过各种类型(端游(you),页游(you),手游(you),掌机(ji)游(you)戏,教(jiao)育机(ji))、各种引(yin)擎(qing)(cocos2D、unity3D、cocosbuileder、虚(xu)(xu)幻(huan)3、虚(xu)(xu)幻(huan)4、网(wang)龙C3引(yin)擎(qing)、spine 、 live2D、flash 、3Dstge等)的项目(mu)

    UI作品

    GUI类_Q版_欧美_《诸神(shen)的(de)谎言(yan)》_九娱

  • 动作特效

    动作特效

    各式3D动(dong)作特效(xiao)

    公司团队参与过各种(zhong)类型(xing)(端游(you)(you)(you),页游(you)(you)(you),手游(you)(you)(you),掌机游(you)(you)(you)戏(xi),教育机)、各种(zhong)引擎(cocos2D、unity3D、cocosbuileder、虚(xu)幻(huan)3、虚(xu)幻(huan)4、网龙(long)C3引擎、spine 、 live2D、flash 、3Dstge等(deng))的(de)项目

    动作特效

    各式(shi)3D动作特效

  • 模型作品

    模型作品

    手(shou)绘(hui)3渲(xuan)2角(jiao)色模型作品

    公司团队参(can)与(yu)过各(ge)种(zhong)类型(端游(you)(you),页游(you)(you),手游(you)(you),掌机(ji)游(you)(you)戏,教(jiao)育机(ji))、各(ge)种(zhong)引擎(cocos2D、unity3D、cocosbuileder、虚幻3、虚幻4、网龙(long)C3引擎、spine 、 live2D、flash 、3Dstge等)的项(xiang)目(mu)

    模型作品

    手绘3渲(xuan)2角(jiao)色模型作品

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20层不死缆打法的使命

让虚拟世界更加美丽

我们是(shi)定位于游戏、影视(shi)2D原(yuan)画(hua)以及(ji)概念设(she)(she)计的美术外包团队(dui)(dui),我们专精于2D原(yuan)画(hua)设(she)(she)定,同时能(neng)承接由(you)2D到(dao)3D建模,动作特效全流程的游戏美术外包。团队(dui)(dui)成立于2016年,目前团队(dui)(dui)人(ren)数70人(ren),由(you)来自国内外行业顶尖的概念设(she)(she)计师(shi)、插画(hua)师(shi)组(zu)成。

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